33. Entorno Grafico

En Java, podemos crear aplicaciones referenciadas para escritorio que son las conocidas como por ejemplo, en caso de Windows, la calculadora, el bloc de notas, el paint, o cualquier aplicacion por ventana que podamos crear (podriamos crear una aplicacion que fuere un programa de facturacion), etc, no hay limites.

Para ello disponemos de dos clases en particular como son las APIs de Java que nos sirven para estos menesteres. Estas dos clases son AWT y SWING.

Normalmente las AWT fueron las primeras en salir y luego, evolucionaron con las SWING que nos proporcionan mas componentes graficos.

En nuestro mini-curso, utilizaremos la clase SWING.

Seguimos en el siguiente tema para empezar a trabajar en entorno grafico.