¿Te acuerdas que las variables las habiamos definido como una caja vacia donde podiamos guardar un valor, tanto numerico como texto?, pues bien, los Arrays son como cajas grandes vacias donde puedes guardar varios valores tanto numericos como textos. Es decir, en un Array, podemos agrupar un...
En este tema, tendras que tener en cuenta los signos que hemos estudiado en el tema 6.
if - else. Esto es una instruccion de condicion, quiere decir esto que, ejecuta esto si lo otro se cumple. Su estructura seria la siguiente:
if ( ) {
}else{
}
Que quiere...
Crea un ejercicio en el cual contenga un Array con los siguientes elementos de tipo int; 3, 6, 2, 24, 38, 51, 16, 23.
En una instruccion condicional de tipo if-else, que segun la condicion un numero extraido del Array que sea mayor de 20 que me imprima por pantalla "El numero X es mayor que...
Solucion al ejercicio anterior.
public class Ejemplo {
public static void main (String args[ ]) {
int [] numeros = {3, 6, 2, 24, 38, 51, 16,...
Para esta instruccion dispondremos de varios casos a ejecutar. Esto quiere decir que cada caso tendra un valor y segun el valor que nosotros le demos obtendremos unas instrucciones u otras.
La estructura de esta instruccion es la siguiente:
switch ( ){
case...
Esta instruccion for actua como un ciclo o un bucle y su estructura es la siguiente:
for ( ){
}
Que quiere decir:
for ( condicion ){
// instrucciones
}
Una vez se aprende esta instruccion, es facil de entender y muy util para nuestros programas, es...
Esta instruccion while es muy parecida a la instruccion "for", aunque en su parametro, solo contendra una condicion.
Su estructura seria de la siguiente forma:
while ( ){
}
Que quiere decir:
while ( condicion ){
// instruccion
}
Imaginemos que...
Para programar debemos saber que la "clase" (en nuestro caso se llama Ejemplo), es donde estan definidos los comportamientos de los tipos de objeto que reprentan esta y el codigo se divide en dos partes que son:
Atributos: son las caracteristicas que tendra el objeto como un color,...
Esta clase es como una biblioteca de metodos estaticos que nos permite realizar operaciones matematicas.
Los metodos de los que te hablo son los siguientes:
abs( double a );
round( double a ); Devuelve el entero mas cercano a un numero...
En este ejercicio te propongo lo siguiente:
Utilizando las instrucciones "switch" y "for", crea un programa en el cual tengas dos opciones.
Mediante una variable de tipo "int", pondras el numero de opcion. Si en la variable opcion, pones un 1, el programa debera imprimirte por pantalla "Hola mundo"...
Aqui esta la solucion al ejercicio 19:
public class Ejemplo {
public static void main (String args[]) {
int opcion =...
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